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高精度次世代游戏枪械模型《AK47》制作(机翻)

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发表于 2023-9-24 11:45:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 致命的蜗牛 于 2024-6-15 16:01 编辑

育碧大神Tim Bergholz,继《重机甲战士》之后推出的又一力作,用近18个小时的教学,以游戏枪械模型AK47的制作为案例,系统讲解创建高质量游戏模型的流程。 |

| 通过学习基础和提高的章节课程,理解3Ds Max,以及学习如何有效地建模和展开AKM。 |

| 继而学习使用Substance Painter创建有真实质感的纹理,并通过使用Marmoset Toolbag 2进行渲染;|

| 最后,将在Photoshop中对这些渲染进行后期处理,高精度模型制作更加突出。|




测试链接:https://pan.baidu.com/s/1K42LN3PwvHY-FOEhOj8lig

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发表于 2023-9-24 11:53:07 | 显示全部楼层
做的真像
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发表于 2023-9-24 12:23:35 | 显示全部楼层
做的真像
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发表于 2023-9-24 13:36:03 | 显示全部楼层
《AK47》
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发表于 2023-9-24 13:55:50 | 显示全部楼层
《AK47》
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发表于 2023-9-24 13:58:21 | 显示全部楼层

thank you very much
发表于 2023-9-24 21:02:48 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-24 21:07:56 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
发表于 2023-9-25 08:38:32 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-26 02:53:12 | 显示全部楼层
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