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Zbrush+Mari真实人脸建模教程 CGCircuit – Realistic Face with Zbrush ...

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发表于 2023-9-23 17:58:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
讲解用Zbrush, Maya 和Mari软件配合制作真实的三维人头模型,包括前期的设计、ZBrush的雕刻,Maya的拓扑和展UV,Mari贴图的制作等
In this online course, the viewer will learn how to create a realistic human face ready for production using Zbrush, Maya and Mari.
We will start with a 2D concept as a base but we will create the face based on real people references and the basis on facial anatomy. We will do all the sculpting in Zbrush, retopology and UVs in Maya and the texturing in Mari using Texturing XYZ files, also we will use Substance Painter just to create some masks.
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发表于 2023-9-23 18:22:43 | 显示全部楼层
很好 感谢分享
发表于 2023-9-23 18:32:05 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-1 22:21:32 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-2 08:42:55 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-2 10:12:55 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-5 22:32:39 来自手机 | 显示全部楼层
thanks for share
发表于 2023-10-6 15:50:40 | 显示全部楼层
感谢大佬的分享,谢谢大佬
发表于 2023-10-13 14:38:37 | 显示全部楼层
感谢分享
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